12/10(土)競馬予想 最高2100 最終2038
中山1R
◎サトノミネルヴァ
○パイヤイヤー
▲テイエムスイスイ
△プリティセレブ
2R
◎フクノブルジュ
○リネンマンボ
▲ニシノファンフェア
3R
◎コスモレンブレンザ
○キーチキング
4R
◎レーベルスティール
○サルヴァトーレ
▲フェスティヴビーム
⭐︎トーセンサマンサ
⭐︎イマキバラ
中京1R
◎ミルトプライム
○カンフーダンス
⭐︎シークレットトーク
⭐︎ナリサ
中京2R
◎リノアラ
○クインズグレイト
▲フレンチギフト
⭐︎トレッファー
中京3R 勝負!
◎ミラビリス
○ゴイゴイスー
▲グッドウッドガイ
⭐︎ペイシャカレン
⭐︎ピカリエ
4R
◎シャドウフューリー
○カレンパンパナップ
▲フクノカトレア
⭐︎ネザーランドリマ
【剣盾 S4 】ペリカメナット。そしてゲーム紹介
どうも。お久しぶりですれいんぽけ(きゃもめ)と申すものです。今回は前日までですが、まあまあな戦績は残せたんじゃないかと思ったので記事だけ書かせていただきます。
一応成績としては3/30 23:09時点で最高69位最終は溶かしに溶かしまくって1414位です。69位のままにしておけば最悪200位以内は取れた可能性はありますが僕は常に微弱ながらも上は目指しているので、止める気はありませんでした。
(それと、最終日回線が悪かったのか5回くらい途中でサーバーエラーが起きてしまいました。マッチングした対戦相手の方々にこの場をかりてお詫び申し上げます。誠に申し訳ございませんでした。念のため申し上げておきますと、前日に騒ぎとなっていたほうの切断は一切していないプレイヤーでありますので、安心して読んでください。)
パーティ紹介
ペリッパー@いのちのたま
性格:臆病
特性:あめふらし
実数値・努力値:
135-x-121(4)-147(252)-90-128(252)
ドロポン/暴風/凍える風/おいかぜ
本構築の主役であるポケモン。この子には7世代からずっとお世話になってきました。より活躍させることの出来る型は何かなと考えた結果、命の珠を持たせてダイマックスする事で相手の不意を突くことが1番活躍させることができると感じました。やっぱり僕のペリッパーには雨要因としてではなく構築の中で1番活躍してほしいです。
カジリガメ@ラムのみ
性格:意地っ張り
特性:すいすい
実数値・努力値:
175(76)-173(180)-111-x-88-126(252)
雨エース。実数値をわざわざ175にしているのはメガラグラージと一緒の実数値にしたい。というただのこだわりです。ぶっぱしたほうがつよそうなので次からはぶっぱしておきます…剣舞はカビゴンとか状態異常技打ったりしてくるポケモンの前で舞います。ちなみにですが、ペリッパーとカジリガメを一緒に選出することは結構少なかったです。それぞれ単体選出は7世代でもよくやっていましたが、8世代は非常にそれが多かったですね。
ドラパルト@こだわりスカーフ
性格:控えめ
特性:すりぬけ
実数値・努力値:
163-x-95-167(252)-96(4)-194(252)
流星群/シャドーボール/大文字/かみなり
本当は物理とか両刀みたいなやつ使ってみようと思ってたけど面倒くさかったのでボックスにいたやつを流用。ただ、かみなりも雨とマッチしていたし相手のドラパルトが重かったのでミラーでほぼ確実に勝てるという点でスカーフは非常に良かったと思います。ただ、火力がちょっと足りない…。便利なお掃除屋さんでした。
性格:ゆうかん
特性:てつのとげ
実数値・努力値:
181(252)-160(252)-152(4)-x-137-22
ジャイロ/爆発/ステロ/電磁波
7世代から使い続けてる襷ナットレイ。ナットレイとして使うのならば宿木したり、鉢巻いたりする方が強いのかもしれませんが僕はこいつしか使えないのでずっと使っています。初手の起点づくりとしてもよし、後続のストッパーとしてもよし、わりとなんでも出来る子です。
パッチラゴン@ハバンのみ
性格:いじっぱり
特性:はりきり
実数値・努力値:
177(92)-167(252)-110-x-91(4)-115(156)
このポケモンは受け気味の構築にのみ選出するポケモンなのでSは不要と判断しSはジェットで最低限100族抜きくらいまで伸ばし残りは耐久に振りました。(多分こいつもぶっぱでいいです)。主にドヒドヌオー等のサイクルに出し、ダイマで強引に崩しに行きました。
ハバンのみは受け気味のサイクルに万が一ドラパルトやサザンドラ等がいた時に、眼鏡とかで滅ぼされないよう最低限抵抗できるようにと保険として持たせておきました。
ドリュウズ@突撃チョッキ
性格:ようき
特性:かたやぶり
実数値・努力値:
217(252)-156(4)-80-x-85-154(252)
じしん/アイアンヘッド/岩石封じ/つのドリル
この子に関しては言うことはないです。火力が足りなかったりする場面も多かったですがキッスとまあまあ打ち合えたのでお仕事はしたんじゃないかと思います。
今シーズンはずーっと4桁を彷徨っている中カジリガメを入れた瞬間構築のバランスが取れたのかぎゅいんぎゅいん順位が上がって一気に久しぶりの二桁を達成することができました。次は最終日に二桁、いや、No. 1。目指していきたいですね。
僕のTN由来である夏目藍先生
非常にプリチーですが、登場するゲームが
"サクラノ詩–櫻の森の上を舞う–"という18禁のゲームになってますので良い子のみんなはまだプレイしてはいけません。ゲームとしては、幸福とは何か。そして死生観を描いたとても面白いゲームになっていますのでプレイできる年齢の方は是非手に取っていただきたい作品の一つになっています。
では!!!
8世代のペリッパーってどうなの?
- どうも、きゃもめことれいんです。今回は構築記事ではないのですが"ペリッパー"について書いていきたいと思います。
- 8世代から初めてガチバトルをやっている方がもし読んでくださっていれば、軽く説明しますと、ペリッパーにはあめふらしという雨を降らせる特性があり、7世代では主に特性すいすいのメガラグラージをエースに上からなぐる、という雨パなるものが存在していました。
- まず初めに、S1〜S2を通して使った結果わかったことから言いますと、8世代では雨パが成立しません。理由は次の通り
- ダイストリームで水技を使えるどんなポケモンでも雨を降らせることができる。簡単に天候が変わってしまう。
- ペリッパー+すいすいによる選出ができない。
- 雨エースが弱い(ガマゲロゲ、カジリガメなどは単体の方が強い)
- ゴリ押せない。
1は皆さんご存知の通り、ダイストリームで雨が降ります。なので貴重な一枠をペリッパーに割く必要がない。もちろんいれば、雨が切れた後にペリッパーを投げて雨をもう一度展開してから雨エースで殴る、ということもできますが、他に相性補完の良いポケモンを置いたり、対面性能が高いポケモンを置いた方が構築として強いのです。天候に関しては、ダイロックやらダイアイスやらで雨が簡単に上書きされてしまいます。
2については雨エース自体は出せるのですが、ペリッパーを選出することがほとんどできないことです。これにはペリッパーがどうしてもパーティの足枷になってしまうことに問題があります。↓
・ギャラドス等を対策するための電気技がどこからともなく飛んでくる。
・雨降らしによる雨が相手に活用されてしまう。
・火力も耐久もSも足りない。
3より、すいすいポケモンで実用性のありそうなポケモンはカマスジョー、ルンパッパ、ガマゲロゲ、カジリガメしかおらず、正直雨エースとしては微妙。カマスジョーは耐久が足りなさすぎるし、ルンパッパは使ったことはないが、どう考えてもシングルでは活躍できなさそうです。ガマゲロゲは単体なら全然活躍できる。続いてカジリガメも単体で戦えるスペックがありますね。
4←これですね。7世代であればギャラドスとかはひるみなど含めて強引に倒せたりできたのですが、ダイマックスされてしまうと強引に突破できないのと怯まないのとでゴリ押しができないっ…!!!
最後に
このような要因で現シングル環境、おそらくこれからも向かい風しか吹かないペリッパーではあると思いますが、一致ダイジェットを打てたり、最初から雨補正のかかったダイストリームを打てたりと、まだまだ可能性は残されていると僕は思っています。雨パという概念ももうすっかりなくなってしまっているので、これからペリッパーは単体で使うことを視野に入れて、考えていった方が良さそうですね。
勝ちたいなら使わなきゃいい、ギャラドスでいいだとか言われるかもしれませんが、そのような強いポケモンたちを使えば絶対に勝てる、なんてこともないです。本当に強い人は構築もしっかりしてるし、普通の人と実力は段違いです。現段階ではペリッパーも“マイナーポケモン"と言ってもいいくらいにシングルバトルからは姿を消してしまいましたが、こういった"マイナーポケモン"を使う際、絶対にしてはいけないことがあります。それは"そのポケモンを盾にして自分が勝てない言い訳にすること、また、使用率上位のポケモンたちへの批判"です。特に初心者の人だと、マイナーポケモンや嫁ポケなどで上位の構築に勝ちたい!と考えてる人は多いと思います。僕もそう思います。でも、彼らを使うことを言い訳にするのはそのポケモンたちに失礼だし、本当にみっともないです。だけど自分の好きなポケモンで戦いたい、という気持ちを持ち続けることは大事な事だと思うのでこれからもずっと持っておきましょう。自分の弱さを認めて、そのポケモンを使って勝てる構築を探していきましょう。僕もよわよわなので…
僕も今後は、ペリッパーの可能性を見出し、なんとか勝てる構築を模索していきたいと考えています。なんで使うかって…? ばかやろう…そんなこと…聞くんじゃねえよ…。そんなの…
愛以外に理由なんて…
いらないだろうが!!!
因みに今期の最高は中盤より少しあたりで200位くらいでした。いい事書いた風なあとに言い訳をさせてもらうと終盤はテストで潜れなかったのと、スマブラに時間を割かれて全然できなかったです。
※使った型、調整
技:なみのり/暴風/はたきおとす/とんぼがえり
持ち物:眼鏡→突撃チョッキ→白いハーブ
どうしてもドラパルトに勝ちたかった…
他にも調整変えたり、技構成変えたりして使ったけど活躍してもらうにはまだ時間と実力が足りないですね。
なんかこれは強い!ってやつがあったら教えてください。
あ、あと
https://www.youtube.com/channel/UCljuiv94iSlFFPQU_qpoUEw
よろしければチャンネル登録お願いします。全然投稿してないけど今期から頑張って投稿するので…!
まだテスト残ってて合間合間で書いたので一応確認したのですが誤字脱字があったり日本語がおかしかったりするところもあると思います。(じゃあ書かなきゃいいじゃねえか!!)
書きたかったんだよ…!!
7世代の思い出 20乗れたやつ
きゃもめです。←これ使ってみたかったので書きます。軽く流して読んでみてください。
↑8世代もやる人はこんな風になったりしちゃめーだよ。
S3 2006
ひどい配置だ…。ペリッパーは残飯毒羽とかいうわけわからんやつ。ランドはこのころからチョッキ、というか厳選も何もしてないからチョッキしかいない。
s5 2069
メガオニゴーリ初陣。今思えば水Zカプレヒレとか全然いなかったな。これは残飯
S6 2102
USM s7 2112 s8 2042 s9 2086 s10 2014 s11 2030
初期雨パ。最初はガモスのところがヌメルンゴだったけどミミッキュが重すぎてアッキガモスに変更。
ここから雨に依存してしまって雨以外でなかなか勝てなくなる。
s11 2029 s12 2103
ジャスティス最強!って言いたいところだけどぶっちゃけただの上振れ構築。コケコランドガルドに関してはずっと同じ型だし、この構築の配置なかなか正解がなくて困る…。
S13 2131 S14 2047 S15 2019
1ページ目…ボスラッシュ…真皇杯予選準優勝…中途半端な実力の僕にここまでの経験をさせてくれたこの構築に感謝。もちろんウルガモスにも感謝。襷ナットレイ、わんぱくギルガルド、みがわりぺり。僕からみても他の人からみてもようわからんやつらだったけど、今となっては僕の誇りです。
S16 2037
ゲンガージュモク催眠催眠。一応言い訳としてはナットが重力します。まあターン足りないんですけどね。せっかくハロウィンゲンガーをだいぶ前にもらったので使わないのはもったいないと思い、この構築を作りました。ポケモンは確率ゲー!
その他いつだったか覚えてないやつ
2002
ゴリ押し構築
2014
バンドリが全然選出できない…
駄文でしたが、ここまで読んでくださり、ありがとうございます。ソードシールドは半年後くらいに買います。嘘です。バイバイ!
書きたいから、書く…それ以外に理由はいらないぜ…
The strongest Ugly and Cute birds【s13 使用構築 最高最終2131 最終9位】
こんにちは、れいんぽけです。今回本当は雨パを使う気はありませんでしたが、ミミロップで20載せた後全然勝てなくなったので雨パに逃げてしまいました。今までのパーティでは勝てなくなってしまっていたので少し改良を加えてみました。
【パーティ紹介】
ペリッパー@水Z
性格:臆病
特性:あめふらし
実数値・努力値:
135-x-121(4)-147(252)-90-128(252)
ドロポン/暴風/冷凍ビーム/みがわり
本構築の主役。元々雨に出されることが多いナットレイをはめたり、初手のカバルドンを飛ばせるよう想定して初手に出していました。
ギルガルドに対してみがわりを押して有利を取ったり、カバルドンのあくびに対してみがわりを貼ってカバマンダなどの並びに強く出れたりと、相手の意表をつくことはできました。
h175(236)-d138(20)のような眼鏡テテフに対してもSが上を取っているため上から水Zを打つことができ、75%の乱数で倒すことができます。雨で重いカビゴンも一般的な調整に対して6割〜7割のダメージが入るため、半分削ってから水zで倒せます。
いままでいろんなペリッパーを使ってきましたが、全部持ち物は襷だったので最初は扱いにくかったですが、使い慣れてくるとめちゃめちゃ活躍してくれました。これからも雨を降らせるだけではなく、活躍できるペリッパーを開拓できたらなと思います。
選出率1位
ラグラージ@メガ石
性格:いじっぱり
特性:しめりけ→すいすい
実数値・努力値:
175-222(252)-130-x-131(4)-122(252)
技構成:滝登り/地震/冷凍パンチ/岩石封じ
最強だけど少し物足りない筋肉お化け。今回の構築では雨ターンを長く持たせることができなかったため、ペリとラグそれぞれ単体での選出も増えました。雨を展開しなくてもラグラージの火力と耐久もあり、対面性能はかなり高いです。
ラグラージはレヒレに弱いと思われがちですが、リフレクターのない物理特化のレヒレやラグラージより遅いひかえめのレヒレなどはラグラージで倒すことができます。
例えば相手がヒトムグロスレヒレのような構築の場合ラグラージを初手に出します。相手はまず偽装を疑うため、裏に地震透かしがいた場合でもおそらく引いてくることはないです。そのため地震を打って削って二回で落ちるのなら地震+地震、耐久に振っているレヒレなら地震+滝+地震できのみを発生させず倒せます。時に相手のレヒレが勝手にステロを読んで勝手に挑発を打ってきたり、トリックを打ってくれることもあります。
選出率3位
カプ・コケコ@フェアリーZ
性格:臆病
特性:エレキフィールド
実数値・努力値
145-x-106(4)-147(252)-95-200(252)
技構成:かみなり/ボルチェン/シャイン/瞑想
いつものカプ・コケコ。雨に相性が抜群で、瞑想フェアリーZは崩せる範囲が非常に広いです。素のフェアリーZでアーゴヨンを高乱数で倒せたり、有利対面で瞑想して裏の地面枠を飛ばしたりできる。かみなりは30%の麻痺があるため、ただの上振れ要素ですが、一応雨との相性もよく、10万でなくても困る場面は少なかったです。
選出率2位
ボーマンダ@メガ石
性格:わんぱく
特性:いかく→スカイスキン
実数値・努力値:
191(164)-166(4)-199(244)-x-111(4)-152(92)
技構成:やつあたり/竜舞/羽休め/みがわり
こちらもいつものわんぱくボーマンダで裏のメガ枠。浮いてるかつ、高耐久かつ、体力管理のできるこのポケモンの代わりは他にいないと思います。
威嚇が入ってなくても皮の剥がれたミミッキュを起点にすることができ、ゴツメカバルドンに対してもコケコのエレキフィールドと合わせて頑張れることができます。
選出率5位
性格:ゆうかん
特性:てつのとげ
実数値・努力値:
181(252)-160(252)-152(4)-x-137-22
技構成:ジャイロ/爆発/ステロ/電磁波
最強の起点回避ポケモン。襷を持たせることによって初手で不利を取られても襷で耐えて爆発で最悪でも1-1を取ることができる。マンダに対しても電磁波を打って爆発で退場することによって起点を回避することができます。
耐久のあるナットレイではないため、ステロは中々撒ける機会が少なかったですが、それ以外で活躍してくれる場面が多かったので使い勝手は良かったです。
選出率4位
ギルガルド@弱点保険
性格:わんぱく
特性:バトルスイッチ
実数値・努力値
🛡167(252)-71(4)-216(212)-x-171(4)-85(36)
↓
⚔167(252)-171(4)-106(212)-x-71(4)-85(36)
技構成:シャドークロー/聖剣/かげうち/剣舞
最強の切り返し職人+崩し要員
今シーズンはあまり選出しなかった気がしますが、このポケモンはめちゃめちゃ硬いです。例えばいじメガギャラの舞噛み砕く高乱数耐え、A197の2舞地震も乱数、ミミッキュの1剣舞かげうちも高乱数耐え、ブレード状態で無振りグライの地震確定耐えなど想定外の硬さから切り返すことができます。ただ、火力はいじミミッキュに毛が生えた程度の火力しかないので4⤴︎聖剣で物理受けのポリ2が落とせないし、4⤴︎かげうちでアーゴヨンが落とせません。
選出率6位
今シーズンを振り返ってみて、前日まで2008だったのにまさか2131、さらに最終9位を達成できるとは思ってもいませんでした。最終日は10勝1敗と調子が良かったのでもっと潜れば上を目指せたかなーと思いますが、まあ潜れないですよね。
いままでも似たような記事書いていたので比較的携帯で適当に書いた構築記事ですがここまで見ていただけたのなら嬉しい限りです。
s13 対戦ありがとうございました!可能であれば一位、もしくは22を達成できるよう精進していきたいと思います。